Ինչպես հաղթել գնդակներում

Բովանդակություն:

Ինչպես հաղթել գնդակներում
Ինչպես հաղթել գնդակներում

Video: Ինչպես հաղթել գնդակներում

Video: Ինչպես հաղթել գնդակներում
Video: Пососём леденцов, да завалим последнего босса ► 3 Прохождение Lollipop Chainsaw 2024, Մայիս
Anonim

Color Lines- ը, որը կոչվում է Balls, ամենատարածված համակարգչային խաղերից մեկն է գրասենյակներում և դրանից դուրս: Պարզ և միևնույն ժամանակ զվարճալի, խաղը գրավում է այնպես, որ ժամանակն իսկապես թռչում է: Եվ դեռ խաղի յուրաքանչյուր ձախողում միայն խրախուսում է ձեզ նորից ու նորից սկսել:

Ինչպես հաղթել գնդակներում
Ինչպես հաղթել գնդակներում

Հրահանգներ

Քայլ 1

Գունավոր գծերի կանոնները շատ պարզ են: Խաղադաշտի ամենատարածված տարբերակում անհրաժեշտ է կառուցել նույն գույնի գնդիկների գծեր ուղղահայաց, հորիզոնական կամ անկյունագծով: Հինգ կամ ավելի գնդակներից բաղկացած շարքը անհետանում է ՝ դաշտը ազատելով և միավորներ ավելացնելով ձեզ: Այս դեպքում, յուրաքանչյուր շարժումից հետո, համակարգիչը խաղադաշտ է նետում ևս երեք գնդակ, բացի այն տեղափոխությունից, երբ լրիվ գիծ եք կառուցել:

Քայլ 2

Խաղի որոշ տարբերակներում համակարգիչը ցույց է տալիս, թե որտեղ են հայտնվելու նոր գնդակները և ինչ գույն են ունենալու, այլ տարբերակներում `ոչ, կամ այդ պարամետրերը սահմանվում են կարգավորումներով: Կան նաեւ վարկածներ, որոնցում գնդերը չեն հայտնվում յուրաքանչյուր շարժումից հետո, բայց ժամանակի ընթացքում ՝ որոշակի հաճախականությամբ: Կան «Գնդակներ», որտեղ պետք է կառուցել ոչ թե գծեր, այլ նույն գույնի չորս գնդակների քառակուսիներ, բայց հակառակ դեպքում խաղի սկզբունքը նույնն է:

Քայլ 3

Ավաղ, անհնար է լիակատար ու անվերապահ հաղթանակ տանել «Գնդակներում». Ամեն դեպքում, վաղ թե ուշ, ձեր խաղադաշտը կլցվի գնդակներով: Բայց կան մի քանի պարզ հնարքներ, որոնք թույլ կտան մեծ թվով միավորներ վաստակել, և եթե բախտդ բերել է, գրառումների աղյուսակում վերցրու առաջին գիծը: 1. Փորձեք կամայական վայրում մի շարադրել գծերը. Սկսեք գծեր գծել, որտեղ համակարգիչն արդեն նետել է երկու, և գերադասելի է ՝ անընդմեջ որոշակի գույնի երկու գնդակ: Եթե դուք սկսեցիք շարել գնդակները, իսկ համակարգիչը համառորեն ձեզ համար խոչընդոտներ է դնում այլ գույնի գնդիկներով, ամենից հաճախ ավելի իմաստուն է չգնալ մեքենայի դեմ, այլ անցնել այլ գիծ կառուցելու: Եթե սկսեք շարել որոշակի գույնի գիծ, ապա նկատել, որ համակարգիչը նույն գույնի գնդակներ է նետում մեկ այլ տողում, ավելի լավ է շարունակել այնտեղ, որտեղ մեքենան անում է: 4. Խաղի ընթացքում, մանավանդ, եթե այն տևում է 10 րոպե կամ ավելի, օգտակար է մի փոքր շեղվել և հայացք գցել էկրանին: «Թարմ» տեսքը համարյա միշտ թույլ է տալիս գնդակների խայտաբղետ գույնի հաջող համադրություն տեսնել: Եվ, ամենակարևորը, եթե «ծանրաբեռնված եք», մի հուսահատվեք: «Գնդակների» լավն այն է, որ այդքան հեշտ է ամեն ինչ նորից սկսել դրանցով:

Խորհուրդ ենք տալիս: