Levitation- ը Հզոր հերոսների և մոգության հերոսների բնավորության բարձրագույն ունակություններից մեկն է: Բոլոր խոչընդոտների միջով հերոսի շարժումն օդով հնարավոր է համապատասխան հմայքն ուսումնասիրելով: Բացի այդ, թռիչքի հմտությունը տրվում է հերոսին և բարձրագույն որոշ իրեր: Ձգողականության հմայքը սովորելու համար հերոսին անհրաժեշտ է բավականաչափ փորձ ձեռք բերել, զարգացնել որոշակի հմտություններ և սովորել հմայքը: Լևիտացիայի օգտագործումն ավելի արդյունավետ է փորձագիտական մակարդակի որոշ կախարդական հմտությունների առկայության դեպքում: Լևիտացիայի հնարավորությունները խաղացողի համար առավելություններ են տալիս ոչ միայն խաղի քարտեզի շուրջ շարժվելիս, այլև զգալիորեն մեծացնում են քարոզարշավը շահելու հնարավորությունները:
Դա անհրաժեշտ է
Խաղ «Հնարավորության և մոգության հերոսները» 3 տարբերակ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Developmentարգացման հենց սկզբում հերոսի համար նոր փորձ ձեռք բերեք ՝ գանձատուփեր բացելով և զոհասեղաններին մոտենալով: Երբ ուժեր եք կուտակում և ավելացնում բանակի քանակը, ճակատամարտում մասնակցեք հրեշների հետ, որոնց ուժերը կարգի չափով ավելի թույլ են: Այս դեպքում ձեր հերոսը կկրի նվազագույն կորուստներ ՝ միաժամանակ հավաքելով անհրաժեշտ փորձի միավորներ:
Քայլ 2
Հաջորդ մակարդակ անցնելու համար բավարար քանակի փորձ ձեռք բերելուց հետո հերոսին տրվում է միաժամանակ մեկ երկրորդական հմտություն սովորելու տարբերակ: Առաջին հերթին առաջարկված տարբերակներից ընտրեք «Իմաստություն» հմտությունը: Հաջորդ մակարդակ անցնելիս սովորեք «Air Magic» կախարդական հմտությունը: Դրանցից առաջինը թույլ կտա հերոսին տիրապետել հինգերորդ մակարդակի կախարդական կախարդանքներին, որին պատկանում է ձգողականությունը: Եվ օդային մոգության հմտությունը թույլ կտա ձեզ օգտագործել այս կախարդանքը ավելի մեծ արդյունավետությամբ:
Քայլ 3
Այս հմտությունները ձեռք բերելուց հետո հերոսի հետագա զարգացման հետ մեկտեղ բարձրացրեք այդ հմտությունների տիրապետման մակարդակը հիմնական մակարդակից մինչև փորձագետ: Առաջինը իմաստության հմտությունն առավելագույնի հասցնելն է: Այսպիսով, երկու հմտություններն էլ, ի վերջո, հերոսին հնարավորություն կտան լեվիտացիայի ենթարկել առավելագույն փորձագիտական մակարդակի ուժով:
Քայլ 4
Ձեր բոլոր քաղաքներում կառուցեք աճպարարների գիլդիա, որում հինգերորդ մակարդակի կախարդական կախարդանքներ ստանալու հնարավորություն կա: Քաղաքներ, որտեղ դուք չեք կարող նման հմայքներ ստանալ. Բերդ և միջնաբերդ: Հինգերորդ մակարդակի մոգերի գիլդիայի կառուցման ժամանակ ձեր հերոսը պետք է ժամանակ ունենա ձեռք բերելու «Իմաստություն» հմտությունը և զարգացնելու այն «Փորձագետ» մակարդակի: Մտեք այն քաղաքը, որտեղ կառուցված գիլդիան ունի «Թռիչք» կախարդանք. Հերոսը ինքնաբերաբար կսովորի այս հմայքը և կկարողանա ցանկացած ժամանակ զանգահարել այն իր կախարդական գրքից:
Քայլ 5
Հերոսի քարտի շուրջ շարժվելիս զանգահարեք «Թռիչք» կախարդանք: Դա անելու համար բացիր նրա մոգության գիրքը և գտիր օդային մոգության հինգերորդ մակարդակի կախարդանքները: Ընտրեք «Թռիչք» կախարդը էջում: Քարտեզի վրա նշեք հերոսի ուղին: Արահետը կանցնի ուղիղ խոչընդոտների վրայով, իսկ շարժվելիս ՝ քո հերոսը կթռչի:
Քայլ 6
Քարտեզի վրա հազվադեպ են հանդիպում ամենաբարձր արտեֆակտերը, որոնք հերոսին թույլ են տալիս օգտագործել հրեշտակ »և« Գիրք օդային մոգության մասին »: Նրանցից ցանկացածը թույլ կտա հերոսին թռչել: Միայն առաջին արտեֆակտը թռիչք է տալիս ինքնուրույն շարժվելիս `մաշված հերոսի ոտքերի վրա: Իսկ «Օդային կախարդանքի գիրքը» հերոսի կախարդագրքին ավելացնում է բոլոր օդային կախարդանքները, այդ թվում ՝ «Թռիչքը»: Այս դեպքում ձգման կոչն իրականացվում է այնպես, ինչպես նկարագրված է վերևում `ինքնալուսնված հմայքով: