3DMax 3D գրաֆիկական ծրագրակազմը թույլ է տալիս ստեղծել բազմազան ձևեր և իրականացնել համարձակ ստեղծագործական գաղափարներ, բայց եթե դուք նոր եք սկսում տիրապետել 3D գրաֆիկայի, ապա պետք է սկսեք ստեղծել ոչ շատ բարդ ձևեր, որոնք հաճախ դառնում են ավելի բարդ կոմպոզիցիաների բաղադրիչներ, օրինակ, սովորական գդալ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Գդալ նկարելու օրինակով դուք կսովորեք, թե ինչպես օգտագործել Fit փոփոխիչը: Բացեք Ստեղծելու վահանակը, ապա ընտրեք 2D Shapes բաժինը և դրանում ընտրեք Line տարբերակը: Գդալով գդալ նկարեք վերևի և կողային մասերի վրա, ավելացրեք ցանկալի երկարության գիծ և այնուհետև նկարեք գդալի գոգավոր մակերեսը:
Քայլ 2
Դա անելու համար ստեղծեք ուղղանկյուն `օգտագործելով երեք գագաթներ երկարությամբ և երկուսով բարձրությամբ, ապա յուրաքանչյուր գագաթը վերածեք բիզերի անկյունի և յուրաքանչյուր գագաթը դրեք ցանկալի դիրքի` սկսելով վերին անկյունից:
Քայլ 3
Գոգավոր մակերես ստեղծելով ՝ անցեք ապագա գդալի բռնակի ստեղծմանը: Դա անելու համար ստեղծեք ճիշտ նույն ուղղանկյունը և վերևի ձախ անկյունից վերափոխեք այն ձեզ հարկավոր ձևի:
Քայլ 4
Այժմ ընտրեք բռնակի գիծը, բացեք Ստեղծեք ներդիրը -> 3D օբյեկտներ -> Ձեղնահարկի օբյեկտ: Կտտացրեք Loft կոճակին, ապա «Get Path» կոճակին: Փոփոխությունների վահանակում ընտրեք Ձևափոխումներ բաժինը և կտտացրեք Տեղադրել կոճակին: Անջատեք պատկերը սիմետրիկ դարձնող կոճակը:
Քայլ 5
Այժմ ընտրեք Display X Axis տարբերակը և կտտացրեք «Ստացեք ձևը» կոճակին: Կտտացրեք պատուհանում այն գծի վրա, որը պետք է ներկայացնի ապագա գդալի վերին մակերեսը և այնուհետև մեծացրեք Fit Deform- ի պատուհանը: Ընտրեք Display Y Axis տարբերակը, փլուզեք Fit Deform վանդակը և ընտրեք գդալի կողմը ներկայացնող գիծը:
Քայլ 6
Փակեք Fit պատուհանը և բացեք Փոփոխել վահանակը ՝ պահելով ձեղնահարկի օբյեկտի ընտրությունը: Այժմ բացեք «athանապարհի պարամետրեր» տարբերակը և «Ուղի» կետում տեղադրեք ցանկացած թիվ: Տեղափոխեք ձեղնահարկի եզրագծին հայտնված աստղը գդալի ուռուցիկ մասի հիմքի կետին, այնուհետև սեղմեք «Ստացեք ձև» կոճակը և առարկաների ցանկից ընտրեք գդալով բռնակի առարկան:
Քայլ 7
Եզրագծային աստղը տեղափոխեք գդալի ներքին մասը և այնուհետև կրկին սեղմեք Get Shape- ը ՝ ընտրելով գոգավոր մակերեսային օբյեկտը: Կրկին տեղափոխեք աստղը. Այս անգամ այն դրեք դեպի գդալի վերջը:
Քայլ 8
Բացեք «Մաշկի պարամետրեր» բաժինը և «Ուղու քայլերը» սահմանեք մոտ 30 հատ `ապագա գդալի եզրերը հարթելու համար: Կարգավորեք մնացած պարամետրերը `գդալն ավելի իրատեսական տեսք ունենալու համար:
Քայլ 9
Բացեք նյութի խմբագրիչը և դրեք Shading = Metal պարամետրը, գույնը դրեք սպիտակ, իսկ Shineness- ը և Shine Strenght- ը հասցրեք 70-ի: Քարտեզներ բաժնում կտտացրեք Reflection նյութի կողքին գտնվող None կոճակին: Findանկում գտեք Raytrace տարբերակը և կտտացրեք OK: Այժմ կրկին բացեք Քարտեզների բաժինը և արտացոլումը հասցրեք 55-ի: Գդալը պատրաստ է: