Ինչպես գրել սաունդթրեք

Բովանդակություն:

Ինչպես գրել սաունդթրեք
Ինչպես գրել սաունդթրեք

Video: Ինչպես գրել սաունդթրեք

Video: Ինչպես գրել սաունդթրեք
Video: 1 ժամը երաժշտության ուսումնասիրել, կոնցենտրացիան, աշխատանք, գրասենյակ, մերսում, թուլացում, սթրես բու 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Սաունդթրեքը կամ սաունդթրեքը ցանկացած նյութի երաժշտական ուղեկցությունն է ՝ համակարգչային խաղ, կինոնկար, մուլտֆիլմ և այլն: Երբեմն «սաունդթրեք» տերմինի փոխարեն օգտագործվում է OST (Original Sound Track) հապավումը, որը նշանակում է բնօրինակ սաունդթրեք, որը վաճառվում է այն նյութից առանձին, որի համար գրվել է:

Ինչպես գրել սաունդթրեք
Ինչպես գրել սաունդթրեք

Հրահանգներ

Քայլ 1

Ներքին խաղային արդյունաբերությունը համեմատաբար վերջերս է հայտնվել: Համակարգչային խաղեր ռուս մշակողների գրիչներից արդեն տպագրվել են աշխարհի տասնյակ երկրներում `մրցելով ԱՄՆ-ի, Գերմանիայի և Մեծ Բրիտանիայի հետ: Որոշ խաղեր, օրինակ ՝ «Անիծյալ երկրներ», «Ալոիդներ», «Դեմիուրգներ» շատ տարածված են նահանգներում, Ռուսաստանը կարող է իրավամբ հպարտանալ դրանցով: Computerանկացած համակարգչային խաղի բաղկացուցիչ մասն է նրա երաժշտական նվագակցումը կամ սաունդթրեքը:

Քայլ 2

Խաղի համար սաունդթրեք գրելիս հիշեք, որ սա պարզապես երաժշտության մի կտոր չէ, որը հիմնված է երգի վրա, ստեղծեք ինչ-որ դիզայն, որը կարող է ընդգծել խաղի գրաֆիկը: Մի չափազանցեք այն, մի փորձեք ուշադրություն հրավիրել երաժշտության վրա:

Քայլ 3

Սաունդթրեքը պետք է համապատասխանի կադրերին: Դա անելու համար հարկավոր է հստակ հասկանալ, թե ինչ եք ուզում ձեր երաժշտությունից: Երաժշտական բալերի վրա աշխատելիս պետք է հաշվի առնել բազմաթիվ գործոններ. Փորձեք խաղացողի մեջ ճիշտ ասոցիացիաներ առաջացնել աշխարհի տարբեր օբյեկտների հետ խաղում:

Քայլ 4

Համակարգչային խաղերում կա «ինտերակտիվություն» հասկացությունը, որը միշտ կառուցվում է տարբեր ձևերով, ուստի սաունդթրեք գրելիս կենտրոնացեք երաժշտության չեզոք լինելու վրա, հաճախ դժվար է կռահել, թե ինչով է զբաղվելու հերոսը խաղի որոշակի դրվագում:

Քայլ 5

Հիմնական կետերից մեկն այն է, որ սաունդթրեքը պետք է հստակ փոխանցի տրամադրությունը և իրական ժամանակում: Դա անելու համար սկսեք համագործակցել խաղի այլ ստեղծողների հետ ՝ սկսած խաղի զարգացումից: Այսպիսով, դուք կարող եք զգալ հիմնական գաղափարի մասին, որն ի սկզբանե լրացվում է նախնական սքրինշոթերով, գրաֆիկական պատկերներով:

Քայլ 6

Համակարգչային խաղի սցենարը կարդալուց հետո կազմեք նախագծման փաստաթուղթ, որում հստակ գրեք պահանջվող մեղեդիների քանակը, ոճը և դրանց տևողությունը:

Քայլ 7

Գրեք սաունդթրեքը FX հնչյուններում ներգրավված անձի հետ համագործակցությամբ, այսինքն. ստեղծելով բոլոր տեսակի աղմուկներ ՝ կրակոցներ, քամու աղմուկ, աշխատանքային մեխանիզմներ: Այս կերպ Դուք ավելի լավ կհասկանաք, երբ արժե «խեղդել» երաժշտական նվագակցությունը », օրինակ ՝ երաժշտությունը դարձնել« թափանցիկ »՝ առվակի մրմնջոցով: Եվ բնական աղմուկների առկայության դեպքում, օրինակ ՝ ձնաբքի ոռնոցը, երաժշտությանը ավելացրեք ջութակի մաս: Քամու սուլոցն արդեն հնչելու է FX մասնագետի կողմից:

Քայլ 8

Հաշիվներ գրելիս գլխավորը ճիշտ մթնոլորտ ստեղծելն է: Եթե դա չկա, ապա նույնիսկ լավ երաժշտությամբ լիարժեք սաունդթրեք չի գործի:

Խորհուրդ ենք տալիս: