Հարբեցողությունը թղթային ամենապարզ խաղերից մեկն է: Շահումները բոլորովին կախված չեն խաղացողի հմտությունից և հաշվարկներ կատարելու կարողությունից: Խաղացողները կուրորեն բացում են քարտերը, և նա, ով հավաքում է ամբողջ տախտակամածը, շահում է:
Դա անհրաժեշտ է
- - 36 կամ 52 քարտերի տախտակամած;
- - մեկ կամ մի քանի գործընկերներ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Վիճակահանություն կատարեք և ընտրեք առաքողին: Կարող եք ցանկացած կերպ վիճակ գցել ՝ հանգի, նետված մետաղադրամի, բռունցքի առարկայի և այլնի օգնությամբ: Տեղադրեք նվագարկիչները այնպես, որ հստակ տեսնեք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Լավագույնն է սեղանի շուրջ նստելը: Այնուամենայնիվ, սեղանը կարող է պայմանական լինել ՝ գորգ լողափին կամ անձեռոցիկ գնացքի խցիկում: Եթե ընդամենը երկու խաղացող կա, 36 քարտերի տախտակամածից կարող եք հանել վեցերորդ: 52 քարտերի տախտակամած ավելի հարմար է խոշոր ընկերության համար:
Քայլ 2
Եթե դուք ձգված եք տախտակամածը լուծելու համար, լավ խառնեք քարտերը, տեղափոխեք տախտակամածը և բոլոր քարտերը բաժանեք խաղացողներին: Թղթերը պետք է բաժանել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ ՝ սկսած խաղացողից, որը նստում է դիլերի ձախ կողմում: Խաղացողները պետք է դնեն իրենց քարտերը առանց շրջվելու:
Քայլ 3
Որոշեք քարտերի ստաժը: Դա սովորական է: Ամենաբարձրը ace- ն է, ապա թագավորը, թագուհին, jack- ը, տասը և այլն, մինչև վեց կամ երկուսը: Խաղի որոշ տարբերակներում դեուչը կամ վեցը հաղթում են ace- ին, բայց մնացած քարտերի նկատմամբ դրանք ամենացածրն են: Այս կետը պետք է նախապես քննարկվի: Այս խաղում հաղթաթուղթ չկա:
Քայլ 4
Դոնորը սկսում է շրջանակը: Առանց նայելու, նա վերցնում է վերին քարտը, շրջում այն և դնում սեղանի մեջտեղում: Հաջորդ խաղացողները նույնն են անում: Կաշառքը վերցնում է նա, ում քարտը մյուսներից հին է: Նա պետք է քարտերը ցած դնի իր կույտի ներքևում ՝ առանց խառնվելու:
Քայլ 5
Կարող է պարզվել, որ նույն անվանակոչության երկու կամ նույնիսկ երեք քարտ պարզվում է, որ խաբված են: Այս դեպքում նույն քարտերով խաղացողներին իրավունք է տրվում մեկ այլ քարտ դնել: Կաշառքը վերցնում է նա, ում երկրորդ քարտն ավելի բարձր է: Սա համարվում է մեծ հաջողություն, քանի որ այս տուրում հաղթողի կույտը ավելացվում է ևս մեկ քարտով:
Քայլ 6
Կարող է պատահել նաև, որ նույն կոչման քարտերը խաղացողներից վերջինը լինեն: Այս դեպքում կաշառքը վերցնում է նա, ով ավելի շուտ դնում է իր քարտը, այսինքն ՝ դոնորին ավելի մոտ նստող խաղացողը, եթե դիտվի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Քայլ 7
Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ խաղացողներից մեկը չի ավարտել քարտերը: Այս մասնակիցը դուրս է մնում, մնացածները անցնում են հաջորդ փուլ: Այն սկսվում է այն բանից, երբ խաղացողը նստում է առաջին շրջանի ընտրողի ձախ ձեռքին: Երկրորդ փուլը ոչնչով չի տարբերվում առաջինից, բացառությամբ խաղացողների քանակի: Ընտրանքներ կան, երբ որևէ լրացուցիչ գործողություն չի ձեռնարկվում այն բանից հետո, երբ մեկ մասնակից մասնակցում է խաղին, օղակը պարզապես շարունակվում է: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ մասնակիցներից մեկը չի հավաքել բոլոր քարտերը: Դրանից հետո «հարբեցողը» կարող է կրկին սկսվել ՝ բոլոր խաղացողներին վերադարձնելով օղակ: