Օդանավի, տանկի կամ այլ տեխնիկական սարքի հավաքովի մոդել ստեղծելիս շատ բարդ խնդիրներ պետք է լուծվեն: Բայց հիմա մոդելը հավաքված է, բոլոր մանրամասները իրենց տեղերում են, ժամանակն է սկսել դրա վերջնական զարդարանքը: Ամբողջ արտադրանքի գրավչությունը կախված կլինի ներկի ճիշտ կիրառությունից, հետեւաբար, մոդելավորման այս փուլը պետք է վերաբերվել մեծ խնամքով:
Դա անհրաժեշտ է
- - ներկեր (ակրիլ, յուղ);
- - պաստելային մատիտներ;
- - խոզանակների հավաքածու;
- - փրփուր սպունգ;
- - բամբակյա շվաբրեր;
- - օդափոխիչ;
- - հին թերթեր:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Պատրաստել նյութեր և գործիքներ, որոնք կպահանջվեն նկարելու համար: Հավաքովի բաք մոդելը զարդարելու համար, օրինակ, օգտագործեք ակրիլային ներկեր (փայլատ և փայլուն), յուղաներկ և պաստելային մատիտներ: Ձեզ նույնպես պետք է տարբեր չափերի և կարծրության խոզանակների շարք: Այն տեղը, որտեղ տեղի կունենա նկարը, նույնպես պետք է պատրաստվի թղթի կամ թերթի թերթեր տեղադրելով (հին պաստառի կտորները նույնպես հարմար են):
Քայլ 2
Սկսեք նկարել տանկի մոդելը ՝ կիրառելով բազային գույն ՝ օգտագործելով իրական մարտական տանկին բնորոշ երանգներ: Հիմնական գույնը որոշելու է պատրաստի մոդելի տեսքը: Ներկը քսեք հավասար և բարակ շերտով: Առաջին շերտը չորացնելուց հետո հաջորդաբար կիրառեք ևս մի քանի բարակ շերտ: Այս փուլում չափազանց զգույշ եղեք, քանի որ բազային շերտի թերությունները հետագայում շատ դժվար կլինի շտկել:
Քայլ 3
Ստվերներ նկարեք մոդելի մարմնի վրա, այսինքն `այն տարածքների, որտեղ ներկը չի մարում: Դա անելու համար հարմար է օգտագործել օդափոխիչ, որի հետ անհրաժեշտ է մշակել կառուցվածքի բոլոր խորքերը և անկյունները: Դրանից հետո սա թույլ կտա ստվերել մոդելի վրա:
Քայլ 4
Առանձնացրեք մարտական մեքենայի դուրս ցցված մասերը: Ավելի մեղմ երանգ քսեք հարթ մակերեսներին և լյուկերին: Այս հակադրությունը կարևորելու է դիզայնի կարևոր մանրամասները և դրանք ավելի արտահայտիչ կդարձնի:
Քայլ 5
Ներկիր բաքի հետքերը հողի գույնով, որը մտադիր եք օգտագործել որպես բնական ֆոն: Հետքերով բոլոր ողորկ մասերը նախապես փայլեցրեք մետաղական փայլով `նրանց շարժման մեջ աշխատող մոդելի տեսք տալու համար:
Քայլ 6
Անցեք կամուֆլյաժին: Գույներ ընտրելիս առաջնորդվեք բանակում օգտագործվող պաշտպանիչ ծածկույթի տեսակներով: Քողարկումը սովորաբար որոշվում է այն տեղանքի բնական պայմաններով, որի վրա ենթադրվում է մարտ անցկացնել:
Քայլ 7
Ներկը քսեք մարմնին ամրացված արմատավորող գործիքին: Treat մետաղական մակերեսները այնպես, որ դրանք մետաղի տեսք ունենան: Անհրաժեշտության դեպքում մոդելավորեք խառնաշփոթությունները:
Քայլ 8
Մարտական գործողությունների մասնակցած տանկը չի կարող անել առանց չիպսերի և քերծվածքների: Ավելի շատ իրատեսության համար ներկեք մոդելի մարմնին `իրական խոռոչների և այլ արատների տեսքը փոխանցելու համար: Դրա համար օգտագործեք փրփուր ռետինե կտորներ և խոզանակ: Ներծծեք փրփուր ռետինը ներկի մեջ և մի փոքր «դանակահարող» շարժում կիրառեք ճիշտ տեղերում:
Քայլ 9
Եթե մոդելը նկարելիս անզգուշություն եք գործել, բամբակյա շվաբրով կամ փափուկ և մաքուր չոր խոզանակով հեռացրեք ձևավորված շերտերն ու այլ արատները: Ներկված մոդելը թողնել չորանա: Ապա մեկ անգամ եւս մանրակրկիտ ստուգեք պատրաստի կառուցվածքը, անհրաժեշտության դեպքում, վերացրեք գույնի թերությունները: