Հանրաճանաչ «ավազարկղ» Minecraft- ը կարող է խաղացողին տալ ոչ միայն դրական հույզերի ծով գերազանց, մտածված խաղից: «Անկոչ հյուրերը» ՝ վշտահարները, ունակ են փչացնել խաղի տպավորությունը, ինչպես նաև զգալի վնաս հասցնել խաղացողի վիրտուալ սեփականությանը: Մեկ անձի այս ակտիվ տրոլները, կործանիչները և հափշտակիչները օգտագործում են տարբեր մեթոդներ նվագարկչին վնաս պատճառելու համար:
Դա անհրաժեշտ է
- - գրիֆերի մականունը
- - մասնավոր տարածք
- - հիմնաքարեր
- - դինամիտ
- - մանրախիճ կամ ավազ
- - դժոխքի քար
- - ճնշման թիթեղներ
Հրահանգներ
Քայլ 1
Եթե դուք սկսնակ եք, ապա վշտահարների հետ գործ ունենալը ձեզ համար չափազանց դժվար կլինի: «Minecraft» - ում վշտի խնդիրը լայն տարածում գտավ և իսկական աղետի վերածվեց այս «ավազարկղի» «պատկառելի» երկրպագուների և խաղային սերվերների ադմինիստրատորների համար: Ձևավորվում են նույնիսկ «վնասատուների» ամբողջ համայնքներ, որոնք մշակում են խաղացողներին էական բարոյական և նյութական վնաս պատճառելու ավելի ու ավելի բարդ ռազմավարություններ:
Քայլ 2
Գրիչին դժվար թե կարողանաք միանգամից ճանաչել, երբ խաղադաշտում բախվեք դրան: Այնուամենայնիվ, չնչին կասկած ունենալով, որ ձեր առջև հավանական վնասատու կա, անպայման նկարեք սքրինշոթ, կամ նույնիսկ ավելի լավ ՝ նկարահանեք տեսանյութ, որում ֆիքսվում է թշնամու ոչ ճիշտ պահվածքը: Այս նյութերը կծառայեն ձեր բարի մտադրությունների ապացույցը, եթե ստիպված լինեք արդարացում ներկայացնել սերվերի ադմինիստրատորներին:
Քայլ 3
Երբ ուժ չեք զգում ինքնուրույն գլուխ հանել գրիֆերի հետ (և նա իսկապես կարող է լինել ավելի վտանգավոր, քան թվում է, քանի որ նա վնասակար ազդեցություն ունենալու համար հաճախ օգտագործում է բոլոր տեսակի խաբեությունները), ավելի լավ է զանգահարել սերվերի վարչակազմը օգնության համար ՝ նրանց տալով հանցագործի խաղի մականունը (դրա համար հարկավոր է հիշել նրան) … Վնասատուը կստանա արժանի արգելք: Մի մոռացեք, սակայն, որ խաղացողի մականունը հիշելիս կարևոր է զգույշ լինել. Հաճախ վշտացողները ստեղծում են անուն, որը նման է մեկ այլ, ազնիվ, մասնակցի անունին: Օրինակ, դրա մեջ «O» տառը փոխարինվում է «զրոյով»:
Քայլ 4
Նույնիսկ որպես սկսնակ, դուք կարող եք գրիֆինի համար մի քանի պարզ ծուղակ տեղադրել, որի մեջ նա կկորցնի իր կյանքը: Այսպիսով, դուք պետք է օգտագործեք դինամիտի փոսը: Այն կազմակերպելու համար ավելի խորը փոս փորեք ձեր շենքերի մոտեցումների վրա, ծածկեք այն պայթուցիկ նյութերի բլոկներով և պահանջվող քանակությամբ ճնշման թիթեղներ դրեք վերևի վրա և դիմակավորեք դրանք ազատ նյութով ՝ ավազով, մանրախիճով և այլն: Այնտեղ մտնող վնասատուն ընկնում է և պայթյուն է առաջանում: Ueիշտ է, դուք պետք է հիշեք ծուղակի տեղը, որպեսզի ինքներդ այն շրջանցեք:
Քայլ 5
Եթե ձեր տարածքը կնքված է, փորձեք բռնելուց ձեզ պաշտպանելու մեկ այլ եղանակ ՝ ձեր հանքավայր մտնելու քողի տակ կազմակերպելով թունելը նեղ սենյակում, որը շարված է անկյունաքարով (ադմինիստրատոր) ՝ առանց լուսավորության: Դրանում համոզվեք, որ ձեր համար գաղտնի ելք կատարեք, որպեսզի դուրս գաք, եթե ինքներդ հայտնվեք ձեր սեփական ծուղակում: Եթե այն հայտնվի այդպիսի սենյակ, վնասատուին դուրս գալու միայն մեկ տարբերակ կլինի ՝ ինքնասպանություն: Այստեղ, փաստորեն, մթության մեջ նույնիսկ թշնամական ամբոխներ կսկսեն հայտնվել:
Քայլ 6
Եթե ունեք բավարար չափով Hellstone (գնված է ադմինիստրատորից կամ ականապատված է Ստորին աշխարհում), օգտագործեք այն ՝ թակարդ տեղադրելու համար ձեր տան դռան մոտ գտնվող վշտահարների համար: Կոտրեք հատակը, դրա տակ բավարար խորության փոս փորեք և դրա հատակը ծածկեք վերոնշյալ նյութի բլոկներով և դիմակավորեք ամեն ինչ վերևից: Կարգավորեք համակարգը այնպես, որ դժոխային քարը ակտիվացվի տան դռան լծակը սեղմելով: Երբ վնասատուն այն իջեցնի, դուռը բացվի, այն ուղիղ կմտնի դյուրավառ նյութով փոսի մեջ: