Ինչպես գուշակել սուդոկուն

Բովանդակություն:

Ինչպես գուշակել սուդոկուն
Ինչպես գուշակել սուդոկուն
Anonim

Սուդոկուն մաթեմատիկական գլուխկոտրուկ է, որը պահանջում է, որ կարողանաս հաշվել մինչև 9 և տրամաբանություն կիրառել այն լուծելու համար: Դժվար չէ, չնայած սկսնակներին կարող է որոշ ժամանակ պահանջվել գործընթացին մասնակցելու համար: Սուդոկուի կանոնները պարզ են և պահանջվում են միայն սկսելու համար, ապա յուրաքանչյուր խաղացող, որպես կանոն, մշակում է իր գուշակման համակարգը:

Ինչպես գուշակել սուդոկուն
Ինչպես գուշակել սուդոկուն

Դա անհրաժեշտ է

  • - սկսնակի մակարդակի սուդոկու;
  • - գրիչ կամ մատիտ

Հրահանգներ

Քայլ 1

Դասական սուդոկուն 81 բջիջների քառակուսի է: Այս քառակուսին, իր հերթին, բաժանված է 3x3 քառակուսիների, որոնք բաղկացած են 9 թվից: Առաջին հիմնական կանոնի համաձայն `յուրաքանչյուր քառակուսի և յուրաքանչյուր սյուն մեծ քառակուսի չի կարող ունենալ նույն թվերը: Երկրորդ կանոնի համաձայն `դրանք նույնպես չպետք է լինեն յուրաքանչյուր փոքր հրապարակում:

Քայլ 2

Սկսեք գուշակել թիվ 1-ի հետ, ապա շարժվել աճման կարգով: Ուսումնասիրեք ամբողջ խաղադաշտը, գտեք այս թիվը, գնահատեք դրա դիրքը շարքերում, սյունակներում, փոքր հրապարակներում: Սովորելու համար օգտագործեք հեշտ մակարդակի սուդոկու, դրանցում տրված են ավելի շատ նախնական թվեր, այնպես որ անմիջապես կգտնեք բացակայող միավորի դիրքը:

Քայլ 3

Պատասխանն ավելի արագ կընթանա, եթե որոնման մեթոդներն օգտագործեք ոչ թե անհատապես, այլ հավաքականորեն: Օրինակ ՝ հաշվի առեք միանգամից երեք վերին փոքր քառակուսիները: Ենթադրենք, որ առաջին և երկրորդները պարունակում են թիվ 1: Այնուհետև գնահատեք, թե որ տողերում է այն հայտնվում, օրինակ, երկրորդ և երրորդ: Սա նշանակում է, որ երրորդ հրապարակում միավորը կգտնվի վերին գծում: Եթե այս տողում արդեն լրացված են երկու բջիջներ, ապա ազատորեն տեղադրեք համարը 1 մնացած դատարկության մեջ:

Քայլ 4

Նույն կերպ հորիզոնական անցեք փոքր քառակուսիների մյուս երկու շարքը: Դրանից հետո գործընթացը կրկնել ուղղահայաց ՝ նայելով հրապարակներին և սյուններին: Կրկնեք վերոհիշյալ քայլերը 2-ից 9-ի մնացած թվերի համար, ապա նորից անցեք թիվ 1-ին և այլն: Գործերն ավելի արագ կընթանան, քանի որ դուք արդեն լրացրել եք որոշ բջիջներ: Եթե բջիջը հակասական է, թողեք այն, ապա կվերադառնաք դրան:

Քայլ 5

Սահմանեք խաղի ձեր ռազմավարությունը, և շուտով դուք կսովորեք անմիջապես ընկալել դաշտը և ակնթարթորեն գնահատել իրավիճակը: Դժվարությունները սովորաբար առաջանում են հենց սկզբից, հետո աշխատանքը վիճում և տանում է: Մի փորձեք ուղիղ գնալ դժվար սուդոկու, նախ ձեր հմտությունները ավտոմատիզմին հասցրեք սկսնակ և միջին մակարդակներում:

Խորհուրդ ենք տալիս: