The Elder Scrolls շարքի բոլոր խաղերում խաղացողը հնարավորություն ունի հմայելու զենք ու զրահատեխնիկա ՝ այդպիսով տալով նրանց ցանկալի հատկություններ: Կախարդված գլխի զրահը գերազանցում է սովորական զրահին, բայց այն ստեղծելու համար հարկավոր է շատ փորձել և սովորել համապատասխան հմտություններ:
Դա անհրաժեշտ է
- - Համակարգիչ
- - Համակարգչային խաղ Skyrim
Հրահանգներ
Քայլ 1
Այսպիսով, սկսելով խաղը, գտեք բանտերում կամ առևտրականներից հոգու քար գնեք: Դրանից հետո գտեք կախարդ վաճառող հրաշագործին ու նրանից ձեռք բերեք «Հոգու գրավում» հմայքը: Եթե Skyrim- ի աշխարհով մեկ շրջելիս կարողացել եք գտնել կախարդված զենք `հոգիներ գրավելու ազդեցությամբ, ապա կարող եք այն օգտագործել կախարդանքի փոխարեն, չնայած հոգու քարը ձեզ դեռ պետք կգա:
Քայլ 2
Այժմ գնացեք որսի ՝ արժանի հակառակորդների որոնման համար: Որպես կանոն, որքան ուժեղ ու վտանգավոր է հրեշը, այնքան ավելի շատ էներգիա այն կտա հոգու քարի համար: Նման հրեշներին լավագույնն է փնտրել Skyrim աշխարհի լքված տաճարներում, զնդաններում կամ «արջի անկյուններում»: Հարմար թիրախ գտնելով ՝ ակտիվացրեք մոգությունը և վրան գցեք «Հոգու գրավումը»: Դրանից հետո սպանեք թշնամուն մեկ րոպեի ընթացքում, մինչ մոգությունն ավարտվի: Բացի այդ, եթե զենք ունեք, նրանք, ովքեր կարող են հոգիներ գրավել, կարիք չունեն կախարդանք գցել և շտապել, կախարդված զենքով սպանել թշնամուն, և նրա հոգին ավտոմատ կերպով կտեղադրվի կախարդական քարի մեջ:
Քայլ 3
Այս բոլոր արկածներից հետո ձեռք բերեք ձեզ ոչ կախարդական զենք ու զրահ, որը ցանկանում եք հմայել: Հմայելու համար անհրաժեշտ բոլոր տարրերով եկեք կախարդական լաբորատորիա, նեկրոմանտի ապաստարան կամ ձեր տուն: Մոտեցեք «Հոգիների Pentagram» կոչվող աղյուսակին և սեղմեք «օգտագործումը»:
Քայլ 4
Բացվող պատուհանում կախարդներ գցելու համար ընտրեք զրահապատ մի կտոր, համապատասխան ուժի հոգու գոհար, ապա սահեցրեք կախարդիչ ուժը ՝ համաձայն ձեր Հմայիչ հմտության պարամետրերի: Այժմ ընտրեք ձեր ուզած էֆեկտը:
Քայլ 5
Կախարդությանը և դրա հարուցած տարրերին հաջողությամբ դիմակայելու համար ընտրեք ուժեղացնել դիմադրությունը հիվանդությունների, մոգության, կրակի, ցրտի, էլեկտրականության կամ թույնի նկատմամբ: Մարտերի համար ընտրեք զրահատեխնիկայի կախարդանքները `հետևյալ հմտություններից մեկը բարձրացնելու համար. Կրակոցներ, ծանր և թեթև զրահատեխնիկա, զինամթերքի ուժեղացում, մեկ ձեռքով և երկու ձեռքով զենք:
Քայլ 6
Եթե ձեր բնավորությունը գող է, դյութիչ զենք ու զրահի համար ընտրեք հետևյալ ընտրանքները. Ձայնի կլանում, հակերություն, առևտրի արվեստ, գաղտագողի, բեռի ավելացված քաշ, ավելացված հմտություն «գրպանահատություն»: Եթե ձեր բնավորությունը կախարդ է, ապա ձեզ հարկավոր է ընտրել կախարդանքի բարձրացման ունակություններ, ինչպիսիք են `աճեցնել մոգությունը, հմտությունների« փոփոխություն »և մոգության վերածնում մեծացում, հմտությունների« պատրանք », հմտությունների« կախարդություն »,« վերականգնում », «ալքիմիա» և այլն …
Քայլ 7
Բացի այդ, ընդհանուր առմամբ, շատ օգտակար կլինի ընտրել հմայիչ զրահ առողջության բարելավման, վերականգնման և ուժի վերականգնման համար: Դրանից հետո կտտացրեք «Հմայիչ առարկան» գրությանը և պատրաստի արտադրանքը տեղադրեք գույքագրման բնիկի մեջ: