«Տասնհինգը» պարզ ու միևնույն ժամանակ շատ սիրված գլուխկոտրուկն է, որը հորինվել է 19-րդ դարի վերջին: Խաղը քառակուսի տուփ է, որը ունի մի շարք բռունցքներ, որոնց վրա կան թվեր 1-ից 15-ը: Խաղացողի խնդիրն է հաջորդաբար տեղափոխել ինքնաթիռի տարրերը `թվերի հետ ճարմանդների դասավորված դասավորության հասնելու համար` միաժամանակ կատարելով փոխանակումների ամենափոքր քանակը:,
Հրահանգներ
Քայլ 1
Famանոթացեք գլուխկոտրուկ սարքին: Արգանդի հարթության երկայնքով կարող են շարժվել բռունցքները, որոնց վրա տպված են թվեր: Տուփն ունի տասնվեց տեղ ՝ հանելուկի կտորները տեղադրելու համար: Այս պարագայում մեկ տեղ միշտ մնում է ազատ և օգտագործվում է կոճերը շարժելու համար: Ձեզանից պահանջվում է տարրերը դասավորել այնպես, որ թվերը դասավորված լինեն մեկից տասնհինգ ՝ հաշվելով ձախից աջ և վերից ներքև:
Քայլ 2
Փազլը բերեք իր նախնական «աշխատանքային» վիճակին ՝ սալիկներն իրար խառնելով ՝ դրանք պատահական հաջորդականությամբ հաջորդաբար վերադասավորելով: Մի փորձեք հիշել, թե որ տարրերն ու որտեղ եք վերադասավորում, հակառակ դեպքում հավաքումը ձեզ իսկական հաճույք չի պատճառի: Արդյունքում, թվերը պետք է խառնվեն այնպես, որ դրանց դասավորության կարգը շատ անսարք լինի:
Քայլ 3
Սկսեք հավաքելով թվերի առաջին (վերին) շարքը: Դա անելու համար նախ ազատեք դաշտի վերին ձախ անկյունը ՝ տեղափոխելով բոլոր տարրերը ներքև: Այժմ գտեք «1» թվով տարրը և տեղափոխեք այն նշված ազատ դաշտ: Դա արվում է ՝ ձեզ անհրաժեշտ հանգույցի հարակից տարրերը հաջորդաբար տեղահանելով:
Քայլ 4
Այժմ, նույն ճանապարհով շարժելով ծնկները, հաջորդաբար փոխարինեք 2, 3 և 4 թվերը: Մի անհանգստացեք, թե ինչպես են շարվում ներքևի շարքերում գտնվող համարները, դրանց հետագայում գործ կունենաք:
Քայլ 5
Վերին շարքը հավաքելուց հետո անցեք հաջորդին: Երկրորդ շարքի համարներում տեղադրեք 5-ից 8-ը: Միևնույն ժամանակ, փորձեք չշարժել ցանկալի հաջորդականությամբ տեղադրված վերին շարքի տարրերը: Որպես կանոն, առաջին երկու շարքերի հավասարեցումը դժվար չէ, քանի որ առայժմ հարկ չկա անհանգստանալ ցածր մակարդակներում կոճերի հարաբերական դիրքի համար:
Քայլ 6
Սկսեք շարել երրորդ շարքը: Համադրելով տարրերը միմյանց հետ, համոզվեք, որ շարքը բաղկացած է 9-ից 12-ի թվերից: Այստեղ արդեն անհրաժեշտ է հաշվի առնել նաև հաջորդականությունը, որով կհայտնվեն ներքևի շարքի մնացած երեք տարրերը: Ձեզ հարկավոր է անցնել տեղաբաշխման մի քանի տարբերակ, նախքան գլուխկոտրուկը ճիշտ տեղավորվի: Իդեալում, երրորդ շարքի տարրերի ճիշտ տեղադրումից հետո 13, 14 և 15 թվերը նույնպես ինքնաբերաբար հայտնվում են իրենց տեղերում:
Քայլ 7
Խաղի հետ փորձ ձեռք բերելուց հետո փորձեք փորձեր կատարել: Մարտահրավեր նետեք ինքներդ ձեզ կարգը հետ կանչելու համար (15-ից 1): Racticeամանակին կամ զուգընկերոջ հետ լուծեք հանելուկներ լուծելը: Սա գործունեությանը կտա մրցակցային բնույթ և ձեզ հատուկ հաճույք կպատճառի, եթե հաղթեք: Նման մրցումներ անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր է «պիտակների» երկու հավաքածու, և որպեսզի երկու խաղացողները հավասար պայմաններում լինեն, սահմանեք նույն սկզբնական համադրությունը: