Նախապատվությունը թղթախաղ է, որը լայն տարածում գտավ Ռուսաստանում 19-րդ դարի կեսերին: Նախապատվության նախորդը եվրոպական սուլոցն է և օմբրը, Ֆրանսիան կամ Ռուսաստանը իրավունք ունեն կոչվել խաղի հայրենիք. Այս փաստը ամբողջությամբ ուսումնասիրված չէ, բայց պատմաբանները հակված են երկրորդ տարբերակին: Սովորաբար երկու, երեք կամ չորս հոգի նախընտրություն են խաղում, ավելի մեծ թվով խաղացողներ խաղը զրկում են դինամիզմից և քշելուց:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Խաղը օգտագործում է 32 քարտերի տախտակամած (յուրաքանչյուր կոստյում յոթից մինչև ace), կոստյումներն ունեն որոշակի հիերարխիա և բարձրացնում են տարիքային պայմանները հետևյալ կերպ. չորրորդ. Մասնակիցներին անհրաժեշտ է նաև հատուկ ձևով նշված թերթիկ ՝ այսպես կոչված փամփուշտ: Գնդակը բաժանված է երեք տարածքների, որոնցում գրանցվում են հաշվարկման համար անհրաժեշտ կետերը ՝ փամփուշտ, լեռ և սուլիչներ: Հասկանալու համար, թե ինչպես հաշվի առնել նախապատվությունը խաղի ընթացքում և դրանից հետո, նախ անհրաժեշտ է ուսումնասիրել նախընտրության կանոնները:
Քայլ 2
Խաղը սկսվում է այն փաստով, որ դիլերը խառնվում է տախտակամածը և զույգերով բաժանում յուրաքանչյուր խաղացողի 10 քարտ, 2 հատ քարտ դրվում է գնումների մեջ: Եթե կա երեք խաղացող, ապա ոչ առաջին և ոչ վերջին զույգ քարտերն են գնում գնումների, եթե կան չորս ՝ վերջին երկու քարտերը: Ավելին, սակարկությունները տեղի են ունենում խաղացողների միջև: Մասնակիցները հայտարարում են հայտեր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, առաջինը հայտարարում է դիլերին հաջորդող խաղացողը: Սակարկությունները սկսվում են նվազագույն խաղից `6 բահ, յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացողը խաղն անվանում է ավելի բարձր կամ ծալվում: Ֆուտբոլիստների կողմից հավաքված կաշառքների քանակը որոշում է խաղի տեսակը:
Քայլ 3
Գոյություն ունեն նախապատվության երեք տեսակ ՝ կաշառքի խաղ, հանրահավաքներ և մանրուք: Յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր առանձնահատկությունները: Կաշառքի դիմաց խաղալով `առևտուր շահող խաղացողը պարտավորվում է, որոշակի հաղթաթղթով կամ առանց դրա, որոշակի քանակությամբ կաշառք վերցնել: Նա իր համար հետգնություն է վերցնում, հրաժարվում է երկու լրացուցիչ քարտից և կատարում է պատվեր ՝ հայտարարելով, թե քանի հնարք է պատրաստվում վերցնել և հաղթաթուղթ, եթե խաղա նրա հետ: Դուք չեք կարող ավելի քիչ կաշառք պատվիրել, քան հայտարարվել էր աճուրդում: Մնացած խաղացողները միավորվում են հաղթողի դեմ, նրանցից յուրաքանչյուրը որոշում է ՝ նա ծալվում է, թե սուլելու է: Սուլիչ մասնակիցը նաև որոշակի քանակությամբ կաշառք է պատվիրում: Եթե բոլոր խաղացողները սուլեն, ապա խաղը փակվում է, եթե միայն մեկը, ապա քարտերը բացվում են սեղանի վրա և խաղացողը գնում է իր և անցողիկ մասնակիցների համար: Խաղի նպատակն է հավաքել պատվիրված կաշառքը և հնարավորության դեպքում խանգարել հակառակորդին դա անել:
Քայլ 4
Մանրուքների խաղը տարբերվում է նրանով, որ արհեստը շահող խաղացողը խոստանում է ոչ մի կաշառք չվերցնել: Հակառակորդները դեմ առ դեմ խաղում են առանց պատվերի, և նրանք պետք է խաղացողին ստիպեն հնարավորինս շատ կաշառք վերցնել: Միևնույն ժամանակ, խաղացողը վերցնում է հետվճարը, հակառակորդներին բացահայտում է իր բոլոր քարտերը, այնուհետև փակում դրանք և նետում 2 անհարկի քարտեր:
Քայլ 5
Այն դեպքում, երբ խաղադրույքի ընթացքում բոլոր խաղացողները ծալվում են, ապա հատվածները խաղում են: Յուրաքանչյուր մասնակից խաղում է իր համար և փորձում է վերցնել կաշառքի նվազագույն քանակը: Քլիրինգի ընթացքում գնման քարտերը որոշում են առաջին երկու հնարքների համապատասխան կոստյումը կամ պատկանում են դիլերին, եթե կա չորս խաղացող: Երբ խաղում եք երկուսի համար, հետադարձը չի բացվում:
Քայլ 6
Հնարքը խաղում է նախապատվության մեջ հետևյալ կերպ. Խաղացողները հերթականությամբ մեկ խաղաթուղթ են դնում սեղանի վրա: Հայցը սահմանում է առաջին մասնակիցը, իսկ մնացածները պետք է խաղան նույն կոստյումի կամ հաղթաթղթերի քարտեր, եթե չունեն տվյալ կոստյումը: Եթե հաղթաթուղթ չկա, դուք պետք է մերժեք ցանկացած քարտ: Այն խաղացողը, ով խաղում է ամենաբարձր քարտը, վերցնում է կաշառքը: Կաշառքը հաշվարկվում է ըստ իրենց թվաքանակի և կախված չէ դրանցում առկա քարտերի անվանական արժեքից:
Քայլ 7
Հաշիվը նախապատվությունից կարևոր է: Խաղում այն հաշվարկվում է հետևյալ կերպ. Կաշառքի կամ մանրակրկիտության դիմաց խաղում ստացած կաշառքի համար խաղացողը գնդակի համար իր համար միավորներ է գրում, իսկ սուլիչ մասնակիցը սուլում է խաղացողին:Պատվերը գերազանցելը, որը կոչվում է նաև պայմանագիր, վտանգավոր է սուլիչ խաղացողների համար, քանի որ նրանք պետք է ոչ պակաս կաշառք վերցնեն, քան որոշվել էր կոնվենցիայով: Կաշառքի կամ մանրակրկիտ խաղի ընթացքում յուրաքանչյուր խախտման համար խաղացողները ստանում են որոշակի զուտ տուգանային միավորներ, որոնք գրանցվում են վերև: Այնտեղ նույնպես գրված են հանրահավաքների ընթացքում ստացված կաշառքներ: Մեկ գնդակից մեկ միավոր հավասար է +10 կամ +20 սուլիչներին: Լեռ - Այս տարածքում մուտքագրվում են տուգանային միավորներ, որոնք շնորհվում են կողպեքների և հանրահավաքների ընթացքում ստացված կաշառքների համար: Մի կետ վերևում է -10 սուլիչ: Երրորդ տարածքը սուլիչներն են, դրանք շնորհվում են սուլիչի ժամանակ խաղացողի ստացած կաշառքների և հանրահավաքներում նվազագույն քանակի կաշառքների համար: Այս տարածքում միավորը հավասար է 1 սուլիչի:
Քայլ 8
Նախապատվության խաղը սովորաբար ավարտվում է միայն այն ժամանակ, երբ գնդակը խաղարկվում է մինչև վերջ (ըստ խաղացողների կողմից սահմանված սահմանի, օրինակ, 20), բայց երբեմն այն կարող է ավարտվել ժամանակից շուտ կամ, ընդհակառակը, շարունակվել, Եթե խաղը խաղում են հանուն փողի, ապա խաղն ավարտվելուց հետո ստացված սուլոցները բազմապատկվում են իրենց կանխորոշված գնի վրա, և խաղացողները վճարում են միմյանց: