Dառախաղը շատ հին է: Այն անկասկած կարելի է անվանել բոլոր խաղային խաղերից ամենահինը: Կա տեղեկատվություն, որը թույլ է տալիս մեզ հայտարարել, որ նման խաղ գոյություն է ունեցել հինգ հազար տարի առաջ: Iceառ խաղալիս հավանականության գործոնը ամենամեծ նշանակությունն ունի, այլ կերպ ասած ՝ բախտավոր կամ անհաջողակ: Եթե ցանկանում եք փորձել ձեր բախտը և խաղալ ձեր ընկերների հետ, ապա ստորև կարող եք գտնել ամենատարածված զառախաղերից մի քանիսը:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Evenույգ - տարօրինակ:
Յուրաքանչյուր մասնակցի համար սեղանին դրեք տաս չիպս: Այս խաղում կօգտագործվի վեց զառ:
Հերթով զառերը նետեք սեղանին: Կենտ արժեքների հանրագումարը հանիր բոլոր զույգ արժեքների հանրագումարից: Եթե արդյունքը դրական է, վերցրեք ձեր ոսկորները ՝ ըստ տարբերության ստացված թվի: Եթե արդյունքը բացասական է, սեղանին դրեք անհրաժեշտ քանակությամբ չիպսեր ՝ ձեր սեփականից:
Ավարտեք խաղը, երբ բոլոր չիպերը բաշխվեն խաղացողների մեջ: Հաղթում է առավելագույն չիպսեր ունեցող մասնակիցը:
Քայլ 2
Յոթ աստիճանի:
Յուրաքանչյուր խաղացողին վաճառեք 21 չիպ: Խաղացեք երկու զառերով:
Theառերը մեկ առ մեկ գլորեք: Այն դեպքում, երբ գցված զառերի գումարը հավասար է յոթի, վերցրեք 7 զառ ձեզ համար, եթե դրանք յոթից շատ են կամ պակաս, ապա սեղանին դրեք նույնքան չիպսեր, որքան տարբերությունը: Խաղն ավարտեք այն ժամանակ, երբ ինչ-որ մեկը կորցրեց իր բոլոր չիպերը:
Քայլ 3
Խոզ.
Պետք է խաղան երեքից հինգ խաղացողներ: Վերցրեք տետր ՝ արդյունքները գրանցելու համար:
Առաջին նվագարկիչը պետք է գլորում է մահը և ավելացնի ստացված արժեքները: Այս խաղացողը կարող է ցանկացած վայրկյանին դադարեցնել շարքը և գրել արդյունքը, բայց եթե մեկը գլորում է, այս շարքի բոլոր կուտակված միավորները կվերականգնվեն զրոյի: Հերթը հասնում է հաջորդ խաղացողին:
Շարունակեք խաղը մինչև խաղացողներից մեկը հավաքի ընդհանուր 100 միավոր: Այս խաղացողը հաղթող է:
Քայլ 4
Փոքր Մաքս:
Վերցրեք մի բաժակ և դիրք խաղին: Խաղացեք երկու զառերով մի քանի շրջանակների մեջ:
Խաղացողը, ով սկսում է խաղը, զառերով ու կանգնած ցնցում է բաժակը, ապա նայում արդյունքին ՝ առանց այն բարձրաձայն խոսելու: Դրանից հետո նա կանչում է համադրությունը և բաժակը շրջանով անցնում:
Հաջորդ խաղացողը կարող է հավատալ կամ չհավատալ նախորդի խոսքերին: Եթե չի հավատում, բացում է բաժակը: Եթե առաջին խաղացողը չի ստել, ապա երկրորդը խաղից դուրս է, եթե երկրորդ խաղացողը ստել է, ապա նա խաղից դուրս է: Հաղթում է այն խաղացողը, ով վերջինն է սեղանին:
Եթե խաղի ընթացքում ընկնում է ամենամեծ համադրությունը ՝ «Փոքր Մաքսը», ապա հայտարարությունից հետո խաղացողը պետք է «չհավատա»: